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大部分生活建造类游戏,钓鱼是必不可少的一环。

释千:“……”

【普通鱼饵:任何不含异常能量的非生物物体。】

【不使用渔具、不打窝、不下饵:成功率为1】

但好在面对这种需要精神力、生命力的判定,释千总能卡在最低判定线上,所以她倒是不需要出去抓人献祭。就是不太清楚具体能钓起来什么东西,该不会是另一个表述模式的[深渊召唤师]吧?

这个人格的自带天赋,总让她觉得有一种无端的幽默。

系统回答:【渔具的价格与精细程度与成功率呈反比。】

【打窝:提升20-40】

释千预判发言:“这个成功率的幅度是不是也和料的价值呈反比?”

【人格说明:钓鱼佬除了鱼以外什么都能钓上来。】

系统没有回答她这个问题,而是继续弹出技能解析。

释千:“……这个人格的各类注释,是不是恶意有点太大了?”

,而是翻看着自己的人格卡牌列表。

她将技能全部处于冷却状态的[边缘医师]放在了第二层列表,思来想去,还是没忍住好奇心,将[钓鱼佬]放在了第一位。……就算这个人格没有什么有效的技能,她也可以使用其它几个人格进行技能辅助。

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【[钓鱼佬](基础)自带天赋:耐心、乐观、造假、奉献、神出鬼没、亲和力、体质(素质提升)】

【恭喜您的[钓鱼佬](基础)人格匹配度达到25,解锁技能:愿者上钩(奉献技能,使用者可以在任何时间、任何地点进行钓鱼行为,使用者将有可能钓上来除了鱼以外任何存在的事物,该事物将成为使用者的所有物。)】

释千浏览完25的人格技能,发现如果想要将这个人格发挥到极致,要走的是“献祭”流。

【恭喜您的[钓鱼佬](基础)人格匹配度达到50,解锁技能:鱼有多大(造假技能,可生成一个迷你物件,在对比之下,钓来的‘鱼’的大小、能力或功效等将放大2-5倍不等。cd冷却时长12h)】

【已为您切换第一人格:[钓鱼佬](基础)】

不过不论这个人格生成的会是什么技能,她感觉自己也可以增加一项休闲活动:钓鱼。

【对玩家进行判断:您每次打窝需要耗费1点生命力(精神力)、饵料需要耗费1点生命力(精神力),恢复频率为5/1点。】

越贵越钓不上来,这已经不能由恶意二字来概括了。

【使用渔具:成功率提升0-10】

【人格切换冷静期1h】

释千:“……”

【钓鱼成功率判定标准如下:】

【抱歉,并非如此。】系统回答,【打窝与下饵用料分为:普通鱼饵、高级鱼饵、稀有鱼饵。】

随后释千又看向50的技能:

等会在路上可以试验一下。

【稀有鱼饵:任何含异常能量的生命、钓鱼者的精神力。】

因为她之前进了一趟[无尽本思],她大部分实用的人格技能都处于冷却状态,不过“百目化工”是她第一个副本就引出来的资料,难度应该不会太高。

【该cd期极短(钓成功冷却2、钓失败冷却4),但如果使用者想要从水里钓起真正的鱼,请务必暂时关闭此项技能(虽然关闭了也不一定能钓上来)】

【高级鱼饵:任何不含异常能量的生命、钓鱼者的生命力。】

【下饵:提升10-30】

释千随口问了一句:“这个成功率的浮动是随机的还是有别的标准?”

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