返回第346章(1/2)  全球神祇:开局自带抽奖系统首页

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神话血脉大大加成了幼生白虎的生命值,跃击与横扫使其在近身战中几乎不会处于劣势。

白虎池的急速和狂躁进一步提升攻击,但对于神兽级白虎来说,两者共同附加的攻击速度对它来说才是最关键的。

这与它可以称得上是神话级的专长庚金绝杀有关,这个专长效果十分简单,有一定几率能够在攻击中触发即死效果,对目标造成一击必杀!

这项专长几乎完克了血腥骑士,生命诅咒需要生命力受到损伤才能一比一返还,但即死效果根本不计算生命值这一套,只要触发,直接死亡,规则优先度更在生命诅咒专长之上。

配合上幼生白虎山林之王,急速,狂躁三重专长对于攻速的加成,中军能抗住对方进攻的希望一下就变得渺茫起来……

大战启

体型更大一些的同样也是白虎神兽,只不过没了三纹个体前面的幼生二字,各项属性,专长等级数值更高一些,并且还多出了一个专长。

【白虎(神话五纹)】

【属性】力量59 02、敏捷52 01、体质58 06、智力34、感知42 04、魅力39

【专长】山林之王lv8,威慑气息lv9,庚金杀伐lv8,跃击lv7,横扫lv7,震山之吼lv8,分神斩lv6,急速lv5,狂躁lv3

lv6的庚金绝杀即死效果触发概率约莫在18左右,成年后白虎的lv8等级则是25。

当然,这个几率并不是叠加的,如有庚金杀伐lv8专长的成年白虎并不是四次有效攻击就能将即死效果叠至百分百,而仅是每一次攻击都有25的几率触发祭祀效果罢了。

从属性上来看,白虎成年之后的敏捷会被力量反超,体质在成长到了极限之后也会由稍稍的下滑。

但这并不是这种神兽的缺陷,相比于幼生白虎,成年白虎的动作会更快,即死效果的触发概率也会更高。

同样以神话生物英招为模板创造的五纹战兽,血意半人马就逊色了不止一筹。

若是许翊想用血意半人马正面抵挡白虎的攻击,还是差了一点意思的。

同样的,三纹血腥骑士多半也不是幼生白虎的对手,从概率层面来看,近四成的血腥骑士都会在幼生白虎的第一击或第二击下直接触发即死效果,被幼生白虎白嫖带走。

因此,正面战场对于许翊来说使用血腥骑士,血意半人马这样的高质量战兽去消耗显然是很亏的,反而以暗影巨蝎这样普通蛮兽血肉就能转化的战兽去消耗才是上策。

白虎部落的三纹战兽种,幼生白虎的普及程度并不高,总体数量大约在二三万左右,想然也是受到了稀有血肉材料的限制吧。



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